Pós-Graduação

Programação no Scratch

Palestrante: Prof. Dr. Paulo Antonio Silvani Caetano
Universidade Federal de São Carlos

Datas: 11/08
Horário: das 14 às 16 horas

Local: Sala 197 AT9

Resumo: Nesta atividade vamos aprender a programar no Scratch. O Scratch é a maior comunidade do mundo de programação para crianças e uma linguagem de programação com uma interface visual simples que permite que os jovens criem histórias, jogos e animações digitais. O Scratch é projetado, desenvolvido e moderado pela Fundação Scratch , uma organização sem fins lucrativos.  O Scratch promove o pensamento computacional e habilidades de resolução de problemas; ensino e aprendizagem criativos; autoexpressão e colaboração; e equidade em computação.

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