O JOGO DA RAINHA
Roberto Ribeiro Paterlini
com applet de Paulo Antonio Silvani Caetano
O Jogo da Rainha consiste de um tabuleiro de jogo de xadrez e uma
única peça, a Rainha. Jogam dois jogadores. Uma jogada consiste
em movimentar a Rainha, que pode se deslocar um número arbitrário de casas
mas 1 e nas direções indicadas.
Vence quem colocar a Rainha na casa A8.
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direções dos movimentos
permitidos para a Rainha |
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Problema do Jogo da Rainha
A Rainha é colocada aleatoriamente em uma das casas do tabuleiro (exceto na casa A8).
Qual a probabilidade do primeiro jogador ganhar o jogo?
Dicas para o Jogo da Rainha
Assinale as casas do tabuleiro com o número 1 se a casa for ganhadora para
o primeiro jogador, e com o número 2 se a casa for ganhadora para
o segundo jogador. Suponha que os jogadores sempre fazem a melhor jogada.
Simulador do Jogo da Rainha
Nesta applet Java de Paulo Antonio Silvani Caetano você pode estudar
o Jogo da Rainha. O computador é o primeiro jogador, e você é o segundo.
Você escolhe a casa onde a Rainha será colocada para dar início ao jogo.
Desta forma você pode estudar cada uma das casas do tabuleiro, e determinar se a casa
é ganhadora para o primeiro jogador ou para o segundo.
Variante do Jogo da Rainha
O mesmo problema anterior, mas agora os movimentos da Rainha obedecem ao
esquema abaixo.
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variante do Jogo da Rainha
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Outra variante do Jogo da Rainha
O mesmo problema anterior, mas agora você escolhe os movimentos da Rainha.
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escolha as direções dos
movimentos permitidos para a Rainha
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Referência: Adaptado de: Jean-Michel Kantor e Michel Darche,
Mosaico Matemático. Apostila sem referência.
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Esta matéria foi apresentada para publicação
em 19 de dezembro de 2000 por Paulo Antonio Silvani Caetano e Roberto R. Paterlini, DM-UFSCar.
Preparado para publicação pelos autores e por Yolanda Kioko Saito Furuya,
do DM-UFSCar.
Publicado em 25/10/2001. Atualizado em 12/05/2002.
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